sunnuntai 1. heinäkuuta 2012

Sirkusnimet


Sirkusnimet. Jaetaan sanat kahteen pussiin, josta jokainen ottaa yhden lapun. Kun kaikilla on kaksi lappua kerrotaan oma nimi ja sirkusnimi. Näin tutustutaan ryhmäläisiin hauskalla tavalla. Sirkusnimiä voi käyttää koko leirin ajan.

VÄRIKÄS              HIENOSTUNUT                   SALAPERÄINEN

KADEHDITTU         UNOHTUMATON                  LIHAKSIKAS

VITSIKÄS             KEKSELIÄS                        NÄPPÄRÄ

VAUHDIKAS          TYYLIKÄS                          SISUKAS

LAHJAKAS            HELLYYTTÄVÄ                     MENESTYNYT

MAINEIKAS           SUOSITTU                        SUPERSUOSITTU

ROHKEA               NOTKEA                           HYMYILEVÄ

AITO                  VIILEE                             SIISTI

ENERGINEN           IHANA                             NOPEA

SOMA                  SIRO                               TAITAVA

TAIKURIMAINEN    NÄYTTÄVÄ                        HERKKÄ

PERSOONALLINEN   IHAILTU                           PIRTEÄ

HASSU                 KOMEA                             ARVOITUKSELLINEN

HAUSKA               ILOINEN                          KAUNIS

KELTAINEN           VILKAS                            KIIREINEN

PUNAINEN            VIHREÄ                            UPEA

USKOMATON         HIENO                             ÄLLISTYTTÄVÄ

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

TIREHTÖÖRI                      NUORALLATANSSIJA                           TULENNIELIJÄ

TAITORATSASTAJA         MIEKANNIELIJÄ                                    VOIMANAINEN

VOIMAMIES                     TAIKURI                                                   TEMPPUILIJA

AKROBAATTI                   JONGLÖÖRI                                          PELLE

KLOVNI                             LEIJONAN KESYTTÄJÄ                        TIIKERIN KESYTTÄJÄ

NORSUN KOULUTTAJA TAIKURI                                                   PELLE

TIREHTÖÖRI                      NUORALLATANSSIJA                           TULENNIELIJÄ

TAITORATSASTAJA         MIEKANNIELIJÄ                                    VOIMANAINEN

VOIMAMIES                     TAIKURI                                                   TEMPPUILIJA

AKROBAATTI                   JONGLÖÖRI                                          PELLE

KLOVNI                             LEIJONAN KESYTTÄJÄ                        TIIKERIN KESYTTÄJÄ

NORSUN KOULUTTAJA  KLOVNI                                                   PELLE

TAIKURI                             PELLE                                                        TEMPPUILIJA

KLOVNI                                                                                             

-T-

Minirastirata


Minirastirata, jota on käytetty leirin aluksi. Rastiradan tarkoituksena on tuoda leirikeskuksen rakennukset tutuksi ryhmälle ja ryhmä tutuksi toisilleen. Tarvikkeet: jojot ja palapeli

1. KERRO LEMPIHARRASTUKSESI RYHMÄLLE
Kerro esim. mitä harrastat, miksi tykkäät siitä, kauanko olet harrastanut. Kun kaikki ovat kertoneet omansa, saatte jatkaa matkaa rastille 2.

2. HARJOITTELE JOJOTUSTA
Harjoittele jojotusta vähintään 5minuuttia. Kun kaikki ovat onnistuneet jojon käytössä saatte jatkaa rastille 3.

3. OHJAA KAVERI SEURAAVALLE PISTEELLE
Kulje seuraavalle pisteelle pareittain, niin että toinen on silmät kiinni ja toinen neuvoo mihin astua. Puolessa välissä vaihtakaa ohjaajaa. MUISTA olla varovainen!

4. KOKOA PALAPELI
Kokoa palapeli yhdessä niin että jokainen käyttää vain yhtä kättä. Kun palapeli on koottu voit jatkaa matkaa rastille 5. (Leikataan A4 kuvasta palat)

5. KEKSI LAULU TAI RUNO
Keksi teidän ryhmästä kertova laulu tai runo. Kun se on keksitty voit jatkaa matkaa rastille 6.

6. KULJE KARHUKÄVELYÄ
                 Kulkekaa yhdessä rastille 7 kävellen kuin karhut.

7. KERRO OMASTA PERHEESTÄ
Kertokaa vuorotellen jokainen omasta perheestä tärkeitä asioita, esim. ketä siihen kuuluu, kuinka vanhoja he ovat ja mitä te teette yhdessä

Pantomiimi- kortit

Valmiit pantomiimi kortit. Anna esittäjälle kortti (tai kuiskaa sana), jonka hän esittää ja muut arvaavat. Oikein arvannut saa tulla esittämään seuraavaksi. Esittämisen iloa!

PYYHKII PÖLYJÄ                  TEKEE LUMIUKON
IMUROI                                   SOITTAA PUHELIMELLA
PESEE IKKUNOITA               SOITTAA VIULUA
ULKOILUTTAA KOIRA         ON TIETOKONEELLA
PUISTELEE MATTOJA           SIIVOAA
JUOKSEE AITOJA                  SOITTAA PIANOA
LUKEE KIRJAA                      SILITTÄÄ
SOUTAA                                 HYPPII NARUA
LAULAA                                 AJAA AUTOA
URHEILEE                              KIRJOITTAA
TANSSII BALETTIA              TYÖNTÄÄ KUULAA
PESEE AUTOA                      RATSASTAA
LEIKAA RUOHOA                KOKKAA
LENTÄÄ                                 MAALAA
PELAA JALKAPALLOA        PELAA PLEIKKARIA                                               
TISKAA                                  RAKENTAA

-T-

Tietomiekkailu (Afrikka)

Tietomiekkailu on tietovisa ryhmille
Ennen peliä tehdään näkyvälle paikalle "juliste", jossa näkyy kategoriat ja numerot. Numerot kertovat montako kysymystä kategoriassa on. 

Ryhmät asetetaan istumaan jonoihin, jossa tuolit ovat paikoillaan ja ihmiset liikkuvat. Jonon ensimmäinen saa valita kategorian (eläimet, sitä sun tätä, luonto ym.) ja numeron. Kun kysymys on luettu saa kaikkien joukkueden jonon ensimmäisenä oleva vastata kysymykseen. Koko joukkue saa auttaa vastauksen keksimisessä, mutta vain ensimmäisen kertoma vastaus hyväksytään. Oikeasta vastauksesta joukkue saa pisteen, jotka lopussa ratkaisevat voittajajoukkueen. Kun oikea vastaus on saatu jonot liikkuvat eteenpäin niin, että jonon ensimmäinen menee viimeiseksi ja muut liikkuvat eteenpäin. Käytetty kysymys viivataan käytetyksi. Peli loppuu, kun kaikki kysymykset on käytetty. 

ELÄIMET                    123456789
SITÄ SUN TÄTÄ          12345678
LUONTO                     1234567
KULTTUURI                123456
RUOKA                       12455
KAAOS                       1234
PELIT/ URHEILU         123
SUOMI AFRIKASSA    12
TIMANTTI                    1


Eläimet

1. Afrikassa asustaa:
a) kenguruja & norsuja (kenguruja vain Australiassa)
b) muurahaiskarhuja & paviaaneja (muurahaiskarhuja vain Amerikassa)
c) strutseja & mangusteja
2. Kuinka iso Afrikan-norsu uros voi olla? pituus ja paino (voi painaa kuusi tonnia ja olla pituudeltaan 6–8-metrinen)
3. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Esitäkää afrikan eläintä
4. Kuinka vanhaksi kirahvi voi elää luonnossa? n. 25v
5. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Keksikää uusi eläin. Miten se ääntelee, liikkuu ym.
6. Mikä afrikan eläin voi olla juomatta n. 30päivää? Kameli
7. Kuinka kovaa strutsi voi juosta?  65km/h
8. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Mistä tämä koru on tehty?
9. Afrikan suurin apinalaji? Gorilla

 

Sitä sun tätä

  1. Montako valtiota Afrikassa on? . (53)
  2. Kuuluuko Madagaskar Afrikkaan. (Kyllä)
  3. Victorian putoukset sijaitsevat Zimbabwen ja....
    1. Namibian
    2. Sambian
    3. Nigerian ©:Tieto
  4. Montako prosenttia Afrikasta on sademetsiä? 15%
  5. Mikä seuraavista on valtio Afrikassa?
    1. Itä-Afrikka
    2. Pohjois-Afrikka
    3. Etelä-Afrikka
  6. Mikä on Afrikan pinta-ala
    1. 30 065 000 km² (joka on 20,3 % maan maapinta-alasta)
    2. 40 100 000 km²
    3. 120 000 368 km²
  7. Mitä erikoista näet kun katsot kuuta Etelä-Afrikassa? Se on ”kyljellään”
  8. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Järjestäytykää istumaan syntymäpäivän järjestyksessä.

Luonto

  1. Missä sijaitsee maailman suurin aavikko Sahara? Pohjois-Afrikassa, se on noin 5 150 km pitkä ja 1277-2250 km leveä
  2. Mikä on Afrikan pisin joki? Niili on myös maailman pisin joki (6995 km)
  3. Mikä seuraavista ei ole Etelä-Afrikan naapurivaltio?
    a) Mosambik
    b) Sambia
    c) Namibia
  1. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Tunnista kasvi. Liekkipuun siemenkota
  2. Mikä eläin levittää esim. malariaa? Hyttynen
  3. Afrikan korkein vuori? Kilimanjaro
  4. Kulkeeko Afrikan poikki:
    a)      päivän tasaaja
    b)      kravun kääntöpiiri
    c)      kauriin kääntöpiiri

Kulttuuri

  1. Mikä on balafon? yleinen afrikkalainen soitin jota soitetaan malletilla=puunuijalla
  2. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Tee afrikkalainen soitin
  3. Mikä kasvojen osa puuttuu Egyptissä olevalta Gizan Sfinksiltä? Nenä
  4. Montaako kieltä ja murretta Afrikassa puhutaan? yli 800 kieltä ja murretta
  5. TEHTÄVÄ kaikille ryhmille; Tehkää runo ja esittäkää se!
  6. Montaako kieltä Nigeriassa puhutaan? 515kpl

Ruoka

  1. Milloin pää ateria syödään Afrikassa? illalla
  2. Mitä ruokaa on samosa? risottoa
  3. Mitä tarkoittaa chep-bu-jen i? Senegalilaista perusruokaa, riisi ja mausteinen kala-vihanneskastike
  4. Missä kahdessa afrikan maissa on mcdonalds?
    a) Egypti ja Etelä-afrikka
    b) Sudan ja Komorit
    c) Kenia ja Angola
  1. Perinteisesti Afrikassa syödään:
    a)      puikoilla
    b)      haarukalla ja veitsellä
    c)     
    sormin

Kaaos

1. Mikä on elefanttitauti? Ihmisen sairaus, jossa esim. jalat turpoavat
2. Mikä näistä ei ole oikea eläin? Okapi, Hyasinttiara, Tiharvi, Shakaali
3. Kuka on nähnyt oikean mangustin? Tiina Namibiassa
4. Paljonko maksoi taksi namibiassa? 60senttiä, pääkaupunkin alueella.

 

Pelit/urheilu

Totta vai tarua?
  1. Vuonna 2009 jalkapallon MM-kisat järjestettiin Afrikassa. (Tarua 2010)
  1. Mistä urheilulajeista Afrikka on tuttu? (4kpl) jalkapallo, kriketti, pitkän matkan juoksu ja rugby
  1. Mikä näistä leikeistä on Afrikassa yleinen:
    1. pi
    2. ruutuhyppely
    3. tangram (kiina)

Suomi afrikassa

  1. Minkä maan kunniakansalaisuuden Martti Ahtisaari on saanut? Namibia
  2. Paljonko Suomen ulkoministeriö on varannut talousarviossa kansainväliseen yhteistyöhön afrikassa? esitetty 830,4 miljoonaa euroa

 Timantti

1. Mistä afrikan tähti on löytynyt? Etelä-Afrikasta vuonna 1905
 -T-

perjantai 29. kesäkuuta 2012

Minuuttipeli- rastirata

Jokainen joukkueen jäsen tekee minuutin tehtävän. Koko joukkueen tulokset lasketaan yhteen.

Tärinäpää 
Askelmittari kiinnitetään otsaan ja päätä liikuttaen kilpailijan tulee saada mahdollisimman suuri tulos. 

Ohjeet: 
0) Ennen kuin aika alkaa kilpailija seisoo kädet sivuilla.
1) Kun askelmittarin ja hikinauhan yhdistelmä on kiinnitetty päähän, laite nollataan.
2) Kun aika alkaa, kilpailija saa aloittaa pään ja vartalon liikuttamisen.
3) Jos askelmittarin ja hikinauhan yhdistelmä liikkuu paikaltaan, kilpailijan täytyy pysähtyä estääkseen laitteen putoaminen. Kilpailija saa asettaa hikinauhan uudelleen ja jatkaa.

4) Rastivahti ottaa aikaa ja ottaa minuutin kuluttua tuloksen ylös. Koko joukkueen tulokset lasketaan yhteen.
Sarjatuli
Kuminauhoilla ammutaan limonaditölkkejä, jotka on aseteltu pyramidin muotoon pöydälle 
Ohjeet:
1) Aseta kuusi tyhjää limonaditölkkiä pyramidin muotoon pöydän päälle. Kuminauhoja ammutaan 2,5 m päästä pöydästä.
2) Kun aika alkaa, kilpailija asettuu viivan taakse ja alkaa ampua kuminauhoja tölkkejä kohti.
3) Kun aika loppuu, lasketaan miinuspisteinä, kuinka monta tölkkiä on jäänyt pöydälle. Eli tölkit pitää tiputtaa pöydältä! Koko joukkueen miinuspisteet lasketaan yhteen.

Kolmoispingpong 

Pelaajalla on käytössään kuusi pingispalloa ja minuutti aikaa. Kuudesta pingispallosta pitää saada minuutin aikana mahdollisimman monta pingispalloa pompautettua kolmen lautasen kautta vedellä täytettyyn kulhoon.
 Ohjeet:
0) ennen kuin aika alkaa kilpailija seisoo kädet sivuilla.
1) Kirkon portaille asetetaan kolme (tai niin monta kuin portaita on, en nyt muista) lautasta ja alimmaksi kulho, jossa on vettä.
2) Kun aika alkaa, kilpailija aloittaa pingispallojen heittelyn kulhoa kohti.
3) Kilpailija saa käyttää vain yhtä ennalta valitsemaansa kättä ja saa heittää vain yhden pallon kerrallaan.
4) Pallojen pitää koskettaa jokaista lautasta, ennen kuin ne osuvat kulhoon.
5) Pallot eivät saa pomppia lattian kautta kulhoon.
6) Kilpailija ei saa muuttaa lautasten tai kulhon paikkaa. Joukkuetoverit saavat hakea ohi menneitä palloja ja antaa ne heittäjänä vuorossa olevalle.
7) Minuutin kuluttua lasketaan, kuinka monta palloa on vesikulhossa. Koko joukkueen tulos lasketaan yhteen.

 

Mutteritorni
Syömäpuikon avulla pinotaan 10 mutteria toistensa päälle. 
Ohjeet:
0) Ennen tehtävän alkua mutterit asetetaan syömäpuikkoon ja syömäpuikko pöydälle.
1) ennen kuin aika alkaa kilpailija seisoo kädet sivuilla.
2) Kun aika alkaa, kilpailija ottaa syömäpuikon käteensä ja alkaa pinoamaan muttereita pystyasentoon toistensa päälle.
3) Kilpailija saa käyttää vain ennalta sovittua kättä syömäpuikon pitämiseen.
4) Kilpailija saa oikaista vain mutteria joka on vielä syömäpuikossa.
5) Jos pino kaatuu, ja aikaa on jäljellä, kilpailija saa kerätä mutterit syömäpuikkoon ja aloittaa alusta.
6) Minuutin aikana pinotut mutterit lasketaan yhteen koko joukkueen tulokseksi. Esim. yksi on onnistunut pinoamaan 7, toinen 3, kolmas 5 ja neljäs 10. Tällöin joukkueen tulos on 25.

Sukeltava euro
Kilpailijan tulee pudottaa kolikko vedellä täytetyn saavin sisällä olevaan lasiin. 
Ohjeet:
1) Laita vedellä täytetty saavi laiturille, upota lasi saaviin ja kulhoon sovittu määrä eriarvoisia kolikoita.
2) Kun aika alkaa kilpailija ottaa kolikkokulhon käteensä ja toisella kädellä kilpailija pudottaa kolikoita yksi kerrallaan saaviin.
3) Kolikko pitää pudottaa saavin reunan yläpuolelta.
4) Kolikon täytyy laskeutua ennen kuin seuraavan saa pudottaa.
5) Jos kolikko putoaa lasin reunalle, sitä ei lasketa lopputulokseen.
6) Lopuksi lasketaan kilpailijan lasiin saama euromäärä. Koko joukkueen euromäärät lasketaan yhteen koko joukkueen tulokseksi.

Naulan kantaan
Kilpailijan tulee saada mahdollisimman monta naulaa ripustettua roikkumaan pingotetulle narulle.
Ohjeet:
1) Kun aika alkaa kilpailija saa ottaa käteensä nauloja ja aloittaa niiden asettelun narulle.
2) Kilpailija saa käyttää molempia käsiään ripustaakseen nauloja narulle ja kilpailija saa pitää ylimääräisiä nauloja toisessa kädessään.
3) Minuutin kuluttua lasketaan, kuinka monta naulaa kilpailija on saanut narulle. Koko joukkueen naulat (12 cm pitkiä mahdollisimman leveäkantaisia nauloja) lasketaan yhteen.

Minuuttisamba

Kahdeksan pingispalloa sisältävä käsipyyhelaatikko kiinnitetään kilpailijan selkäpuolelle. Laatikko tyhjennetään ravistamalla ja hyppimällä.
Ohjeet:
1) Täytä käsipyyhelaatikko pingispalloilla ja kiinnitä laatikko vyöhön. Pue vyö päälle niin että käsipyyhelaatikko jää ristiselän kohdalle.
2) Kun aika alkaa, kilpailija aloittaa vartalon liikuttamisen yrittäen tiputtaa pingispallot ulos laatikosta.
3) Kilpailijan kädet eivät saa koskettaa vyötä tai laatikkoa.
4) Ainoastaan kilpailijan jalat saavat koskettaa maata.
5) Kun minuutti on kulunut, lasketaan käsipyyhelaatikkoon jääneet pallot miinuspisteiksi. Koko joukkueen miinuspisteet lasketaan yhteen.

Kiitos Satulle!

-T-

Joulutietovisa

Vastaukset tummennettuina.

1. Perinteinen)viiden kilon)sähköuunissa paistettava joulukinkku on kypsä kun?
a) Kinkkua on paistettu tunnin verran sadassa asteessa
b)
Kinkkua on paistettu puolitoista tuntia 150 asteessa
c)
Paistomittari näytää 70-75 astetta
d)
Paistomittari näyttää 100-105 astetta

2. Hyasintti on?
a) Juoma
b)
Kukka
c)
Kynttilä
d)
Ruoka

3. Ev.lut.)-virsikirjan virsi)numero 30)on?
a) Ei valtaa, kultaa, loistoa
b)
Enkeli taivaan lausui näin
c)
Joulu riemukas
d)
Maa on niin kaunis

4. Talvipäivänseisaus on vuonna 2011?
a) 22.12.
b)
24.12.
c)
26.12.
d)
28.12.


5. Rare Exports: A Christmas Tale -elokuvan on ohjannut?
a) Arto Halonen
b)
Jalmari Helander
c)
Mari Rantasila
d)
Olli Saarela





6. Kari Tapio albumi on?
a) Joulun jälkeen
b)
Joulun kuisketta
c)
Joulun lapsi
d)
Joulun tarina

7. Minkä kaupungin joulunähtävyys on suuri)olkipukki?
a) Bodenin
b)
Gävlen
c)
Kalmarin
d)
Malmön

8. Lucian päivää vietetään?
a) 11. joulukuuta
b)
13. joulukuuta
c)
15. joulukuuta
d)
17. joulukuuta

9. Joulutortun täytteenä on yleensä?©
a) Mantelimassaa
b)
Luumuhilloa
c)
Rusinoita
d)
Suklaata

Itsetehdyt rahat

Itsetehdyt rahat lastenleirille aarteenmetsästykseen.